Skip to content
Menu
MIACZ.IT – IT & Lifestyle
  • Strona główna
  • O mnie
  • Finanse
  • AI
  • Gaming
  • IT
  • Kontrowersje
  • News
MIACZ.IT – IT & Lifestyle
Gothic remake, banner.

[Aktualizowany] Gothic Remake – co wiemy, na co czekamy

Opublikowano 16 września, 2023

[UPDATE 16/09/2023]

Modding

Twórcy Gothic:Remake dążą do tego, aby modowanie nowego Gothica było jak najprostrze (wykonalne). Jest to jeden z celów Reinharda Pollice – reżysera i producenta wykonawczego GR. Problemem może okazać się silnik UE 5 oraz jego obostrzenia:

Reinhard Pollice – gry-online.pl

Istnieje bowiem ich [firmy Epic Games] ograniczenie związane z przestrzeganiem zasad dotyczących modowania, które jest szczególnie istotne w przypadku edycji i budowania poziomów.

Warto też wspomnieć, że sam Reinhard brał 20 lat temu udział w tworzeniu Moda do gry Gothic I – mod ten jednak był tak ogromny, że projekt został porzucony w momencie gdy twórcy zdali sobie sprawę z tego ile pracy będzie wymagało wypełnienie świata contentem.

Kilka ciekawostek:

  • Zwierzyna może teraz migrować za wodą i pożywieniem,
  • Grając na padzie inwentarz będziemy wybierać z menu kołowego, a kierunek ciosów przekrzywiając analog w odpowiednią stronę,
  • Ochlapani krwią będziemy mogli obmyć się w najbliższej wodzie,
  • Animacje postaci będą dostosowywać się do przemieszczanego terenu (wysoka trawa, pod górę lub z góry),

Ciekawostki dzięki uprzejmości redakcji gry-online.pl (źródło tutaj).

[UPDATE 31/08/2023]

Dzięki ostatniemu zakulisowemu pokazowi gry Gothic w Niemieckiej Kolonii (Gamescom), oraz uprzejmości Williama Schuberta z redakcji TechRadar, który miał przyjemność brać w nim udział dowiedzieliśmy się kilku nowości. Najpierw parę zrzutów ekranu:

Czyżby most przy jaskini goblinów? / @Alkimia Interactive
Nowy bohater prologu walczy ze ścierwojadem 😉 / @Alkimia Interactive
Diego, jak prawdziwy 😉 / @Alkimia Interactive
Bezimienny w drodze do starego obozu / @Alkimia Interactive

Z nowości o których możemy przeczytać w artykule na TechRadar dowiadujemy się, że:

  • prolog rozpoczyna się zrzuceniem pół roku przed wydarzeniami z G1 nowego bohatera – pierwszej ofiary śniacego – Nyrasa,
  • Nyrasa wita Diego i prowadzi go do Starego Obozu,
  • W Starym Obozie Nyras spotyka Kirgo, który opowiada mu, że pochodzi z Varantu, że kocha portowe miasto Khorinis, a najbardziej mieszkającą w nim Rosie,
  • Dochodzi też do walki z Kirgo na arenie,

Alkimia Interactive przyznała że Górnicza Dolina powiększy się o ok 20-30% (jak pisałem wcześniej, może chodzić o prace niedokończone w części pierwszej – lub nie 😉 ), a także że nieco zmodyfikowany zostanie rozdział 4 głównej linii fabularnej. Dodatkowo niektóre dialogi zostaną przebudowane tak aby były mniej drętwe i aby zakorzenić w nich więcej nawiązań do znanych nam lokacji z późniejszych części gry.

Dziennikarz TechRadar William Shubert miał okazję zagrać w demo i w jego opinii system walki nie zmienił się znacząco względem kultowej jedynki (co jest plusem) ale ma nadzieję, że dojdzie jeszcze trochę zmian w dynamice walki (uniki itp). Więcej możecie przeczytać na portalu cdaction.

Data premiery została potwierdzona przez Alkimia Interactive i jest to rok 2024.

Przyznam szczerze, nie mogę się doczekać 😀

Do zobaczenia!

[UPDATE 24/08/2023]

Otrzymaliśmy kolejny fantastyczny Screenshot – sylwetkę Kruka. Tym razem twórcy Gothic: Remake postanowili nadać tej postaci odrobinę „mroku” (co jak rozumiem ma zapowiadać przyszłe wydarzenia). Musicie przyznać, że wygląda bardziej mrocznie oraz imponująco, a dzięki bogatym zdobieniom pancerza magnata można rzec – dostojnie 😉

Kruk / @THQ

[UPDATE 15/08/2023]

Niestety podczas THQ NORDIC SHOWCASE 2023 nie zobaczyliśmy oczekiwanego przez wszystkich gameplayu z gry Gothic: Remake, jednakże Alkimia Interactive (Hiszpańska spółka córka THQ) sprezentowała nam nowy trailer z życia starego obozu. Do obejrzenia poniżej:

Gothic 1 Remake | THQ Nordic / Alkimia Interactive

To co może rzucić się w oczy to kilka znanych tekstów („zawsze to samo”), znanych postaci (Snaf, wrzód) oraz kilka nowości (walki na arenie nie tylko przeciwko NPC ale także potworom, obstawianie walk znane z różnych modów). Wszystko prezentuje się dość mrocznie co dodatkowo dodaje uroku nowemu Gothiczkowi.

[POST ORYGINALNY 2/08/2023]

Polski fanbase Gry Gothic (2001) studia Piranha Bytes jest jednym z największych. Powstało wiele polskich modyfikacji do tej gry (pierwszy duży mod – Mroczne Tajemnice, następnie Czas Zapłaty, Świat skazańców 2.0 czy nowy – bo z 2021 roku – mod Otello). Dość wspomnieć takich weteranów jak The PoziomkaZ (rip) czy theModders – polska scena modderska cały czas żyje i dała o sobie bardzo mocno znać zarówno przy wydaniu ostatniego moda Otello (Gothic 1) jak i przy najgłośniejszej modderskiej premierze roku 2021 – Kroniki Myrtany: Archolos (Zespół „Kronik Myrtany”) dla Gothic 2.

W roku 2019, otrzymaliśmy grę, której nikt nie oczekiwał, nikt się nie spodziewał, a przynajmniej połowa z nas potrzebowała – Gothic: Playable Teaser. Na temat fenomenu różnicy w ocenach na Steam, a realnych opiniach fanów wypowiadał się już T-Moor (menedżer ds. społeczności studia Alkimia Interactive) na oficjalnym discordzie Gothic Community. Cytując za artykułem gry-online.pl który w całości możecie przeczytać tu:

Rozmowa z discord

LongJohnson: Zauważyłem, że Gothic: Playable Teaser został dobrze przyjęty, gdy wyszedł w grudniu 2019 r., podczas gdy ja i moi przyjaciele go nienawidziliśmy, a teraz „wszyscy” wydają się go nienawidzić.
T-Moor: Myślę, że było więcej osób, które go nienawidziły. Pozytywne opinie na Steamie nic nam tutaj nie mówią. Wszyscy chcieli jak najszybciej otrzymać coś związanego z serią Gothic i dlatego woleli nie wystawiać negatywnych komentarzy. Bali się, że przez to może zostać anulowany. Ludzie chcieli dostać cokolwiek.

Tak, Gothic: Playable Teaser okazał się klapą. Nieuczciwie byłoby powiedzieć, że „gra” nie miała swoich momentów, ale nie było to coś czego fani oczekiwali. Całkowita zmiana fabularna na początku, ruchy Diego inspirowane Antonio Banderasem oraz cała otoczka (mimo, że przyjemna dla oka) powodowały wzdrygnięcia od pnia aż do szczytu kręgosłupa. Po prostu nie był to Gothic. Na szczęście, Alkimia Interactive posłuchała (podobno) wiernych fanów (zarówno uwag w ankiecie na koniec gry jak i późniejszych komentarzy) i (podobno) wyciągnęła wnioski.

Co wiemy o Gothic: Remake

Do tej pory, na podstawie oficjalnych komunikatów i wypowiedzi autorów dowiedzieliśmy się, że:

  • Zostanie przywrócona główna oś fabularna wraz z wszelkimi detalami,
  • Całość prac to będzie raczej upgrade silnika (graficzny i mechaniczny),
  • Gothic: Remake może zostać wzbogacony o dodatkowe wątki fabularne (które z różnych przyczyn nie zostały ukończone w pierwowzorze gry, a do których fani dokopywali się wielokrotnie dataminingując/moddując),
  • Gothic: Remake ma zachować charakter i atmosferę Gothic I (co prawdopodobnie oznacza, że zamiast radosnej, słonecznej doliny otrzymamy zgodną z pierwowzorem krainę otoczoną magiczną barierą, gdzie każdy chce nas zabić bądź wykorzystać).

11 sierpnia 2023 odbędzie się event THQ Nordic Digital Showcase na którym mamy nadzieję zobaczyć gameplay z choć częściowo ukończonej gry przypominającej bardziej Gothic’a niż jego Teaser 🙂 Trzymajcie rękę na pulsie, ten artykuł będzie aktualizowany o wszelkie nowiny ze świata Gothic: Remake. A tymczasem, poniżej opublikowany na YT przez THQ Nordic fragment animacji ze Starej Kopalni oraz kilka konceptartów prosto od Alkimia Interactive 🙂

Gothic: Remake – Stara Kopalnia

1 komentarz do “[Aktualizowany] Gothic Remake – co wiemy, na co czekamy”

  1. kobi_brylant pisze:
    4 września, 2023 o 5:34 pm

    Te najnowsze screenshoty jakoś mnie nie przekonują, pierwszy przekolorowany, za to pozostałe przesadzone w drugą stronę – co w sumie też nie pasowało mi w trailerze. Mimo wszystko czekam z niecierpliwością.

    Odpowiedz

Skomentuj kobi_brylant Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Ostatnie wpisy

  • AI – A na co to komu?
  • [Aktualizowany] PoE 2 – Nowy wygnaniec, nadchodzi premiera?
  • Dochód pasywny cz. 2 – kredyt konsolidacyjny
  • [Aktualizowany] Gothic Remake – co wiemy, na co czekamy
  • [Gaming] Switch bez Gothic: Remake ale…

Kategorie

  • AI
  • Finanse
  • Gaming
  • IT
  • Kontrowersje
  • News
  • Uncategorized

aborcja ai android ciąża Diablo finances finanse finansowanie gaming gothic hack'n'slash HnS it java kontrowersje kredyt loan medycyna mobile News nintendo piranha bytes PoE programowanie rpg thq wealth zdrowie

Nadchodzące tematy

  • [Lifestyle] Polski standup - przemyślenia
  • [News] Przegląd newsów z tygodnia
  • [Finanse] Dochód pasywny cz. 3 - oszczędności
  • [Finanse] Dochód pasywny cz. 4 - czas na inwestycje
©2026 MIACZ.IT – IT & Lifestyle | Powered by SuperbThemes